Le classi e gli oggetti sono concetti fondamentali nella programmazione orientata agli oggetti in Java. Una classe è un modello per creare oggetti, che sono istanze di quella classe. Le classi definiscono gli attributi (variabili di istanza) e i metodi (funzioni) che operano su quegli attributi.
Definire una classe in Java:
public class MyClass {
// Variabili di istanza
private int myVariable;
// Costruttore
public MyClass(int value) {
myVariable = value;
}
// Metodi
public void setMyVariable(int value) {
myVariable = value;
}
public int getMyVariable() {
return myVariable;
}
}
Creare un oggetto:
MyClass myObject = new MyClass(10);
Accedere agli attributi e ai metodi:
int value = myObject.getMyVariable();
myObject.setMyVariable(20);
Java supporta l'ereditarietà, che consente a una classe (sottoclasse) di ereditare attributi e metodi da un'altra classe (superclasse). Ad esempio:
public class SubClass extends SuperClass {
// Codice della sottoclasse
}
Le classi e gli oggetti sono componenti fondamentali nella programmazione Java. Consentono di organizzare il codice in moduli autonomi e di creare strutture complesse e gerarchie di dati.
È importante comprendere come definire classi, creare oggetti e gestire l'ereditarietà per scrivere codice Java efficace e modulare.